王者荣耀:两大英雄技能调整,新增镜头偏移功能,中单法师是否将迎来集体加强?
一,王者荣耀:两大英雄技能调整,新增镜头偏移功能,中单法师是否将迎来集体加强?
王者荣耀:英雄和暴君分别调整,新增镜头指示器偏移功能,如何看待中单法师迎来集体加强?
王者荣耀昨晚体验服迎来一波更新,具体内容对英雄技能和峡谷野怪调整、同时官方为了优化游戏设置,全面优化了镜头指示器偏移功能,不过官方这轮更新,侧重点还是在游戏“软件”体验上。
荆轲和新英雄镜调整:荆轲优化释放2技能缓存漏洞,意味着二技能释法之后,可以立刻使用3/1技能。另外新英雄镜的技能在体验服迎来第N波降温,镜的被动技能:大招冷却时间由1.5秒→2秒;一技能增加增加冷却时间,同时大招位移距离降低到500。那么镜的这个英雄技能效果进一步缩水,预示后期还有可能调整。
大、小龙调整:此次将先知主宰血量下调到和暴君一致;将暴君、黑暗暴君的技能伤害范围由6000→7000,同时将暴君输出手段眩晕改成主宰一样的击飞效果。如果体验服通过,那么相比之前先知主宰更容易击杀。
镜头指示器偏移功能上线:官方优化了“镜头跟随技能”,就是如果释放技能过程中在有限视野无法了解到具体的释放范围时,可以通过移动技能轮盘瞄准镜头向指定位置适当偏移,意味着远程由罗盘技能英雄视野度会更广。
官方这里也列举了二十多个英雄拥有指示器偏移视野效果,其中包括安琪拉、干将、姜子牙等十多个热门法师同时具有这种视野优势。这就意味着,只有有这种技能视野偏移效果的英雄,能够凭借手长优势扩充自己的输出视野。不仅能够看到敌方更多的视野和情况,还能通过视野预判,人未到技能就已经到位,相应增加大部分法师远程输出能力。
总结:对于这项调整,你们觉得哪个英雄受益最大呢?
王者荣耀:英雄和暴君分别调整,新增镜头指示器偏移功能,如何看待中单法师迎来集体加强?
王者荣耀昨晚体验服迎来一波更新,具体内容对英雄技能和峡谷野怪调整、同时官方为了优化游戏设置,全面优化了镜头指示器偏移功能,不过官方这轮更新,侧重点还是在游戏“软件”体验上。
荆轲和新英雄镜调整:荆轲优化释放2技能缓存漏洞,意味着二技能释法之后,可以立刻使用3/1技能。
另外新英雄镜的技能在体验服迎来第N波降温,镜的被动技能:大招冷却时间由1.5秒→2秒;一技能增加增加冷却时间,同时大招位移距离降低到500。那么镜的这个英雄技能效果进一步缩水,预示后期还有可能调整。
大、小龙调整:此次将先知主宰血量下调到和暴君一致;将暴君、黑暗暴君的技能伤害范围由6000→7000,同时将暴君输出手段眩晕改成主宰一样的击飞效果。如果体验服通过,那么相比之前先知主宰更容易击杀。
镜头指示器偏移功能上线:官方优化了“镜头跟随技能”,就是如果释放技能过程中在有限视野无法了解到具体的释放范围时,可以通过移动技能轮盘瞄准镜头向指定位置适当偏移,意味着远程由罗盘技能英雄视野度会更广。
官方这里也列举了二十多个英雄拥有指示器偏移视野效果,其中包括安琪拉、干将、姜子牙等十多个热门法师同时具有这种视野优势。这就意味着,只有有这种技能视野偏移效果的英雄,能够凭借手长优势扩充自己的输出视野。
不仅能够看到敌方更多的视野和情况,还能通过视野预判,人未到技能就已经到位,相应增加大部分法师远程输出能力。
哈喽你们好!我是疯迷一个正在努力的游戏领域解说作者。
王者荣耀是当下比较火的一款5V5公平竞技moba游戏,其中游戏玩法就是配合队友推掉对方水晶,就可以赢得一局游戏比赛,这款游戏比较靠配合队友的默契,队友跟你有默契游戏当然简单!就拿现在这个体验服新增加的技能偏移功能,目前共爆料出45个技能可设置镜头偏移,包括了安琪拉的全套技能、不知火舞二技能丢扇子、蔡文姬二技能弹弹乐、嫦娥一技能禁锢、妲己一技能推波、大乔的一二三技能、狄仁杰一三技能、干将二三技能飞剑、牛魔大招裂地、女娲一技能、盘古大招、裴擒虎一技能(应该是人形态)婉儿一二技能、沈梦溪一技能丢雷(大招已经改了视角)孙膑一三技能、孙尚香大招、王昭君一二三技能、武则天的两段一技能、钟馗二技能钩子、伽罗二技能沉默、后羿二技能减速、姜子牙一二技能、元芳三技能血滴子、鲁班七号一技能丢雷、马可波罗一技能扫射、蒙犽一二技能、米莱狄一二技能、墨子二技能放炮、娜可露露大招玛玛哈哈、宫本一技能空明斩以及开大后强化过的一技能、西施一技能、小乔一二技能、杨戬一技能丢狗、奕星一二三技能、嬴政一三技能、虞姬一技能、赵云三技能、甄姬一三技能、诸葛亮一三技能
对于游戏的理解,此次更新最为受益的英雄有:安琪拉、王昭君、甄姬、大乔、狄仁杰、钟馗、小乔、奕星、嬴政、虞姬、马可波罗、墨子、干将莫邪其中这些法师占大多数
以前呢要三指操作,不然跟不上队友的节奏,现在好啦无需三指就可以看到部分的视野,相当的不错,有了这个功能就可以更大化的技能伤害,再也不怕丢了视野技能打不着人了。很有效的配合队友打出伤害
再来说说法师是否集体加强,这个是肯定的,有了这个功能技能加大视野,中单法师可以有效打出伤害,不怕空技能了!就拿干将莫邪这个中单来说吧!这个英雄再现有一个缺陷,就是放技能时屏幕下方就是一个盲区,不知道能不能打中人,我给大家配一张图你们就知道了
这样的干将就跟瞎子差不多,如果这个盲区正好发生团战呢!这样干将根本打不出伤害,除非用三指操作,如果不会三指呢?哪这波团战没有你的伤害,导致被对面一波推掉水晶,我们再来看看干将技能跟随视角我再配一张图(因为我没有体验服所以用三指操作代替一直,大概都是差不多这个距离)
是不是很好的看清了视角,这样的话技能是不是会大概率打到人,在配合队友,岂不是能大概率的赢得比赛,所以呀!这个功能对法师的非常的重要,不用在怕盲区打不着人了,所以中单法师是集体加强的!
这就是我个人的看法,有什么不足,评论区告诉我吧。喜欢点个赞!
"顺风不浪,逆风不投"大家好,我是小胖娃。
王者荣耀体验服对两个英雄的技能伤害进行了调整,女娲是技能伤害加强,蒙犽是技能伤害降低,这意味着官方有意将女娲提升强度,降低蒙犽的输出伤害。不过这个影响大不大,还要等实际上线正式服才知道,而今天我们的重点是镜头偏移功能。
王者荣耀上次体验服更新了超高视角,让大家体验更好的视角效果,但是部分玩家体验过后始终觉得差距不大,并且有点不太适应的感觉,主要是人物稍微变小了,视觉效果跟之前不一样,可能会对部分玩家的操作造成影响,不过也有玩家觉得超高视角的效果挺好。而这次体验服更新的镜头指示器偏移功能,或许会将开启全部玩家会三指操作的时代,让这个不再是大神玩家会的专属操作。
镜头指示器偏移功能,主要作用就是当你的技能释放的时候,镜头会向技能指示的方向进行移动,这样的效果可以提升你技能的命中率。很多玩家小地图虽然看见对面的位置,但是释放技能的命中率非常低,就是因为技能看不见对面的具体位置,这时候会三指操作的重要性就体现出来了,可以看见技能是否会命中敌方。而现在体验服增加的镜头指示器偏移功能,就是三指操作的替代品,这样的功能对于技能命中率的提升优势太明显了。
本次功能的设置界面是在操作设置里面,但是目前仅对几位英雄的技能生效,这说明体验服还会在进行调整,在不影响游戏平衡的情况下,对部分英雄的技能添加镜头指示器偏移功能。试想一下,当你的技能命中范围,因为镜头的移动清楚的看见敌方位置,这样不用盲目的使用技能,对于法师这类依靠技能打输出的英雄,是不是感觉特别有效,不会因为技能盲放,导致团战输出伤害不足。
但是这个功能的效果会不会比三指操作更好,还有待大家的观察,不过我个人感觉三指操作应该还是会更有优势,可视范围应该会比镜头指示器偏移功能要强很多。所以这个功能对于普通玩家算是一个加强,对于大神玩家就是减少操作难度,只是我想大神玩家应该还是习惯用三指操作吧。
综上所述,镜头指示器偏移功能对于普通玩家是一种加强,也算是提升普通玩家的游戏体验,是一个非常不错的功能。但是对于中单法师是一个集体加强,还有待大家的观察,并不是一个镜头功能就能决定一切。并且目前开发出来的英雄并不多,正式上线的时间可能没那么快,等正式上线后可能也会提升普通玩家的实力。如果你有体验服,这个赛季也快结束了,不妨早一点去体验一下。
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总结:以上内容就是宝宝游戏提供的王者荣耀:两大英雄技能调整,新增镜头偏移功能,中单法师是否将迎来集体加强?详细介绍,大家可以参考一下。