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游戏画质的高低与游戏的好坏有关系吗?(游戏画质的高低与游戏的好坏有关系吗知乎)

游戏画质的高低与游戏的好坏有关系吗?

一,游戏画质的高低与游戏的好坏有关系吗?

哈喽大家好,我是黄黄

游戏是一种消遣方式,现在市面上有很多3A大作,画质也是贴近现实世界,可是,游戏的好坏真的和画质有很大的联系吗?

一:正当防卫4

作为一款正当防卫系列的端游,画质自然也是不错,但是这款游戏发售首日,就收到多半差评,玩家的吐槽基本都是游戏剧情太奇怪,动画的帧率比较低

二:质量效应:仙女座

质量效应系列是融入动作射击的科幻游戏,可是这部“质量效应:仙女座”却显的不那么突出,玩家主要抱怨的就是……主角长大太丑了!其实我感觉毁掉他的不是因为这个,而是完全不上心的制作和近乎荒唐的拖沓节奏,怎么说呢,给你们看看主角

三:骑马与砍杀

这是一个反例,游戏的画质不怎么好,却非常好玩,玩家要操控一名战士在战场上砍杀敌人,而且还推出了手机版,喜欢的快去搜索下载吧!

总结:游戏的画质和游戏质量无关,游戏是用心制作的,并不是可以用画质敷衍的东西

我是黄黄,一个正在申请领域认证的游戏大湿,喜欢的点个关注吧!

二,游戏画质的高低与游戏的好坏有关系吗对吗

个人觉得没有太大的关系,

第一,游戏的画质高低只是片面一个感官享受,有些人会享受游戏的画质,沉醉中画风。眼部的享受。

第二,只去注重游戏画质,而不去在意游戏的可玩性的游戏,这样的游戏不会长时间的吸引玩家更深入

最后,个人认为一个游戏的好坏,不但要做到画质最好,而且也要做到让玩家有一定的操作享受,从里到外。这样的游戏才是大家最想去玩的游戏

三,游戏画质高低和什么有关

有关系,画质高低是衡量一个游戏成功与否的因素之一


如果是单机游戏,画质方面就更是必需要做到尽可能最好,我们一般玩游戏对于画质的要求还是挺高的,除非游戏的剧情或者玩法非常的吸引人,不然我们可不会去忍受哪些低画质的产品,因为画质实在是每时每刻都在影响着人的游戏体验。

如果玩家一进入游戏就从画质上有微词的话,哪他是否会继续进行游戏体验都还得另说,除非游戏的剧情什么的非常的能够吸引人的眼球,哪怕是中规中距也不行,哪它的其它方面就不足以抵消画质带来的负面影响。

近期出的你看像是《巫师3:狂猎》、还有老作品《上古卷轴5:天际》等等,基本上大部分的单机游戏画质都是非常在线的。当然,还是有一些不讲画质只讲游戏玩法的游戏存在的。


如果是网络游戏的话,虽然也是一个硬指标之一,但是相对于单机游戏来说,我们的要求会降低很多,我们玩游戏这十几年里,一路是玩到现在,早期的网络游戏作品,如果放到现在再去看的话,哪真是不认直视。所以我们的审美是一步步的再提升的,现在的网络游戏如果还用以前的哪种画质来做,我们可不会搭理。虽然是这样,但是画质却真的只是游戏的一部分而已,网络游戏更注重的是玩法,然后才是剧情,游戏只要做的好玩,玩家才不会去管你剧情是不是合理的,同样的话,游戏只要做的好玩,画质稍微差点也不是不可以接受。

说到底就是,只要你游戏做的能够留的住人才是硬道理

四,游戏画质高好还是低好

通常来说,有一定的关系,但又不是完全有关系。

一般来说,游戏的画质很高 说明开发的过程中还是花是大量的金钱时间和精力的,所以在这种情况下,一般来说,开发商不会只关注游戏的画质而对剧本等其他内容不顾。所以在某种程度上来说,肯花大力气提升画质的游戏,不应该会太差。

比如说著名游戏开发商CD Project Red开发的大型ARPG游戏《巫师3》,其开发时间3年半,波兰本地开发人员就有240人,同时还有世界各地超过1500的其他开发者,耗资8100万美元。这个数字比起上面的《荒野大镖客》还是相形见绌,但其游戏本身的素质也是非常过硬,丝毫没有偷工减料的迹象,质量高到以至于开发商完全没有为游戏采取任何反盗版的措施,就是要靠游戏品质让玩家心甘情愿的自掏腰包。也是凭借着这份自信,着实打动了所有玩家,游戏的最终销量也是十分的可观,取得了公司整个生涯上空前的成功。

但能不能就说是好游戏呢,不一定。

其中最典型的例子要数著名游戏开发商兼发行商THQ,旗下的多数游戏如《黑道圣徒》,《暗黑血统》等等众多游戏都是叫好不叫座的名作,可公司一直入不敷出导致公司难逃破产的命运,实在是叫人为之感到惋惜。

对于开发商来讲,能赚钱的游戏才是好游戏吧。

五,游戏画质越高越好吗

游戏画质的高低在一定程度也是会影响到游戏本身的,而且游戏的画质也是大多数游戏公司里面比较看重的,不然游戏的画面也不会一直更新迭代,游戏的发展史某种意义上也是游戏画质的发展史,所以说对于部分游戏来说画面依然是有举足轻重的地位。

游戏画质的高低与游戏好坏之间的关系要看游戏类型,比如某些电影游戏,例如美国末日,美国末日除了主要剧情,还要有高画质作为铺垫,使得游戏的代入感更加强,强化视听体验。除此之外偏向写实的游戏,还有大部分3A游戏其实都是需要高画质作为支撑的,比如我们熟知的GTA系列,荒野大嫖客,巫师系列,即便是巫师2的画质放到现在也是还是可以看的,大部分玩法和剧情推进都是依靠画面作为基础。画质好的游戏可以让人眼前一亮,之前的天国拯救这款游戏就靠其测试版的画质吸引了一大波眼球,以上这些游戏画面除了在游戏中起到至关重要的作用,在前期宣发也能起到一个很好的宣传效果。

当然如果是某些2D,像素类,休闲类等等,对于画面的依赖性会相对比较少,这类型游戏更加强调单一的玩法,而玩家恰恰也是看中独特的玩法,所以对于画面的要求会相对低很多。说到游戏画面,还是要聊一下任天堂,毕竟任天堂的游戏给人的感觉就是画质相对较低,在任天堂的平台上,游戏更加强调可玩性,靠玩法取胜,而不是靠绚丽多彩的画面,所以其旗下的游戏比较多在画面上所下的工夫会比较少,但是即便如此,牺牲了画面,也能靠玩法和创新打下一片天,也从侧面证明了,画面好但游戏不一定好,靠独特的玩法也能获得玩家的青睐。

游戏画质的高低与游戏好坏的影响程度的话,具体的话还是需要看游戏类型,但是不存在直接决定游戏好与坏,一款好的游戏,经典的游戏,靠的从来不是它的外表,就像我们小时候喜欢玩的FC的游戏,一样可以带给我们美好的回忆和欢乐。


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