只狼中哪一个boss堪称全游戏最难?(只狼中哪一个boss堪称全游戏最难的)
一,只狼中哪一个boss堪称全游戏最难?
包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。
以下顺序按难度递增排列。
无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。
他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。
蝴蝶夫人把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。
蛇眼白秋白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。
白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。
苇名七本枪 鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。
我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。
狮子猿打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。
打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。
苇名一心老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。
双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。
不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。
剑圣苇名一心其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。
怨恨之鬼怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。
另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。
总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。
义父在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。
这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。
只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控方式相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢?
二,只狼中哪一个boss堪称全游戏最难杀
这个boss可以说长相很像血源诅咒中的劳伦斯了 不过个人感觉他比劳伦斯弱一点 在只狼中人型boss比较多 而且还都是打铁 不过打怨恨之鬼这个庞然大物就不太行了 虽然是个隐藏boss 但是强度可以说是非常强了 我觉得就是本作最强的boss 血厚攻高 但是强是强 也有比较轻松的打法 用伞和爱哭鬼很好打 总得来说几乎就是等他放完招过后再上去蹭刀 而且不要指望完美格挡了 就算完美格挡被火手打到 有火焰条 还有伤害 基本就是以蹭刀为主 慢慢磨了
拼刀打起来是很爽的 不过之后他化身枪圣一心就是真的厉害了 整场boss战还是特别刺激的虽然那个热身的屑一郎是真的屑 打赢了嘲讽我 打输了偷袭我 打不过叫家长(苇名一心)来揍我 毕竟是全盛时期的剑圣 强度也是对得起名字的剑圣(枪圣)苇名一心
义父 (三年前的枭)虽然说巨型忍者枭是比较一般的 但是三年前的枭是真的猛男 虽然一阶段跟巨型忍者枭的出招几乎是一样的 二阶段就不同了(巨型忍者枭二阶段变化不大) 招式加了很多 打起来也是非常的爽 就喜欢拼刀
三,只狼里哪个boss最难
谢头条系统的随机邀请,作为在ps4,xboxone和steam三个平台通关了游戏并都达成全成就的一名玩家,我认为我有那么一点小小的发言权。
我认为在《只狼:影逝二度》中初见的情况下最难的BOSS是三年前义父,这BOSS当初我是连续花了好几小时才打赢的,我记得是从下午两点打到晚上感觉肚子饿的时候我才打赢的,而且从头到尾都打的很被动,打完后,我的食指异常酸痛,我在现实生活中是挤公交上下班的社畜,平时的工作就是经常用到鼠标,我的食指本身因为长年累月的工作和玩游戏就已经有点问题了,而那一次打完这BOSS后,我的食指是休息了很长时间才恢复过来。
我这么说,明白我的意思吧。
对了,我一共买了四份只狼,xboxone和ps4的实体盘,steam版以及因为xboxone实体盘没有中文而又不得不买了xboxone的数字版。
四,只狼那个boss难打
继黑暗之魂、血源诅咒等“抖M”神作后,日本传奇游戏制作人----宫崎英高来中国了,这次带来虐人新作只狼:影逝二度。即便是个高玩,面对这样的游戏难度也会被虐的不要不要的,稍不留神就会GG,无数被虐的经历都在通关那一刻得到救赎,被虐N遍通关时的快感是快餐游戏永远也get不到的。不能再靠等级、血瓶以及buff压制,延续了BOSS无赖化的设计理念,将玩家击败BOSS的成就感放大到最大,对于硬核动作游戏爱好者简直就是“痛并快乐着”。接下来就和大家盘点一下那些通过过程十分难打的BOSS。
蝴蝶夫人是游戏中非常强力的一个BOSS,攻击速度快机动性强,会使用旋风斩和召唤暗影士兵,配合视角转换和第二条命让不少玩家吃尽苦头。瞬移+扔飞镖+突进划刀+半空千斤坠落地砍+上钢丝下跳跃是蝴蝶夫人惯用的招式,打的时候不要太贪刀,注意受伤及时治疗,多加练习格挡和闪避技巧,要注意虽然只有一条血槽实际上会重生一次。
狮子猿是一个野兽型的BOSS,2条血槽,同猴子一样行动敏捷,战狮子猿的诀窍就是强势进攻。P1阶段的最佳策略扔个炮仗晕他,在其硬直状态下绕后狂砍,准备好解毒药以备其释放毒雾,掌握机会弹反待体力槽充满后可进行处决,要注意其“危”字攻击伤害不容小觑。P2阶段忍杀一次后的狮子猿再次复活,会进行增加恐惧槽的攻击,会拔出脖子上的大刀挥动攻击范围广伤害更高。需要时刻保持同BOSS距离,注意躲避狮子猿举刀重劈的攻击,完美格挡后趁BOSS大硬直攻击输出。
不愧是苇命无心流的创始人,技能种类五花八门,完美格挡才不会掉血的居合斩,樱龙一般的竖向风刃二连,巴流的雷电斩击以及自创长枪术,画风犀利攻击倾向非常高。看准时机格挡居合斩,或者贴近逼其变招,找好节奏格挡蓄力下劈,垫步躲开紧跟着的风刃,圆形蓄力时快速跑开,拔枪后等待“危”技反击,雷电斩击直接雷反或者躲开。剑圣最大的缺点就是躯干回复速度慢,在受到很少的伤害就会降到一个很低的水平,且自身攻击倾向太高基本全部处于攻击状态,没有回复生命值的空隙。
在击杀狮子猿后,在毒沼就能看到提着头的狮子猿在磨墙,难点在于P2阶段召来的棕色狮子猿,乱动还独立的AI设定经常会有被背后偷袭的情况。P1阶段注意格挡游走斩击以及无能狂怒战吼,装备好神之飞雪和驱怖粉,打掉第一个狮子猿进入第二阶段。P2阶段靠谱打法是道具流,用爆竹制造硬直,全力输出尽快秒掉棕狮子猿,剩下的就容易多了。
你们觉得只狼中哪一个BOSS堪称全游戏最难?
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五,只狼所有boss难度排行
三年前的义父吧,我判定一个boss难不难只有一个标准,就是我被打死多少次,死亡次数是一个最直观的标准了,它涉及到你的容错率问题,而且反应了初次战胜的难度。我三年前义父差不多死了七八十次,壮年一心死了四五十次,老年一心十次,怨鬼有个三四十次。所以我的标准前四名就是年轻义父最难,其次是一心,再次是怨鬼,最后是老一心。但是有个问题就是老一心我是二周目打得,操作比一周目更好一些,但是游戏流程就是这样,我也没办法在自己水平完全一致的情况下去测试,因为如果我先打老年一心可能就死得最多。仅供参考。
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的只狼中哪一个boss堪称全游戏最难?(只狼中哪一个boss堪称全游戏最难的)详细介绍,大家可以参考一下。