无限火力偷塔该不该?"送死流"塞恩被唾弃,玩家偷塔被西卡怒怼,你有何看法?
一,无限火力偷塔该不该?"送死流"塞恩被唾弃,玩家偷塔被西卡怒怼,你有何看法?
无限火力模式开发到现在,我认为这个模式就是以快乐为主的一个模式,这里没有排位那样勾心斗角的斗局,也没有匹配被队友坑到爆炸的难受,简单说这就是让玩家放松的模式
如果胜利可以让玩家感到快乐,游戏的价值不也正体现出来了么?
- 我尝试过塞恩死拆流,其实真的很快乐!
- 在这个模式里,玩家充分的开展了自己的想像能力,6无尽,全移速,河道比赛跑步,一刀流,这里是成全平常游戏不敢进行的套路的天堂!
- 我不知道题目有没有夸张的成分,但我认为一个主播因为一场无限火力被偷家了而输掉游戏,他应该不会气的不行。我觉得这算节目效果,分明应该被气乐才对呀!
如果我在无限火力里,那么我会再来一把送死流塞恩!
无限火力我最讨厌两种人,一种偷塔的,一种阻止我偷塔的?
这么说吧,你们玩游戏是为了欢乐,我玩游戏是为了让你们不快乐。。。蛮王,卡牌,塞恩。。。你随便骂,还一句嘴算我输。
英雄联盟无限火力自从开放以来就受到了无数玩家的一致好评,在高CD高加成的对局中玩家们便能轻松享受击杀的快感,加上无限火力输掉比赛并不会扣排位分,玩家们也是尽情的开创新套路,玩的不亦乐乎。
在无限火力中,玩家们普遍追求的便是高击杀,因此像那些无脑或是很能秀的英雄便成为了玩家非Ban即选的主要目标。劫、人马、塞拉斯、贾克斯、石头人等等......这些英雄出现在游戏中往往都能取得很好的战绩。但无限火力归根结底是一个快节奏游戏,当玩家们腻烦了无休止的击杀后,便开始在游戏中挖掘新的打法。
送死流塞恩的崛起在英雄联盟中,取得胜利的方式有两种:一种是摧毁敌方水晶,一种便是让敌方投票投降。以普通的排位或者排位中,偷塔赢下比赛无疑会令玩家非常激动,也会让对手捶胸顿足。那么在无限火力中偷家会怎么样呢?送死流塞恩的崛起给了玩家们答案。
送死流塞恩曾在rank中火过一段时间,设计师迫于压力对其进行了平衡改动便让这个套路彻底消失了,但是在无限火力模式下“送死流”塞恩便又变得可行起来。天赋选择爆破,装备推荐攻速鞋、羊刀、纳什之牙、巫妖、帽子。因为在无限火力中有炮塔帮助玩家传送,加上塞恩大招自带长距离位移。因此塞恩只要专攻一路便可无兵线偷塔,让对手毫无游戏体验。
送死流塞恩可以说是将英雄联盟这个团队游戏变成了单人游戏,玩家们评论这个玩法为“孤儿”打法,赢了对面五个人举报,输了九个人一起举报,这样的说法可以说是很真实的反应了玩家们是非常抵制“送死流”塞恩的,他的出现已经让无限火力模式变味。这也从侧面反映了在无限火力这个模式下玩家们普遍还是比较抵制偷塔这种行为的。
卡牌偷家,德云色西卡怒斥德云色玩家们肯定是不会陌生,当无限火力开放后很多主播也难得有一个娱乐时间,大多选择了大无限火力来放松自己。德云色西卡在一局无限火力对局中便遭遇到了一个偷塔卡牌,西卡被烦得不行后直接发出四个字怒斥,对此卡牌的回复也是非常真实:气急败坏?我自己玩得开心就好,你管我怎么玩?
虽是嘴上说着讨厌偷塔,但是没过一会儿德云色就给玩家们表演了川剧变脸。秉着打不过就加入的原则在对局将僵持的情况下卡萨丁和塔姆凭借着自身的技能特性直接偷塔赢下了对局胜利,似乎是在用自己的行动告诉卡牌:谁还不会偷塔赢下比赛!
在游哥看来,无限火力的推出本就是一个娱乐项目,玩家们不用像打Rank一般在游戏中精神高强度集中。在没有恶意破坏游戏环境的情况下偷塔赢下比赛也不妨是一种游戏方式,不过“送死流”塞恩确实很令人心烦,所以大家为了避免游戏不愉快,在BP阶段就将这个英雄ban掉吧。
娱乐模式快乐就完了,你觉得推塔快乐,那就推塔。你觉得花样秀快乐,那就杀人。娱乐模式专注于胜负你就快乐不起来了
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的无限火力偷塔该不该?"送死流"塞恩被唾弃,玩家偷塔被西卡怒怼,你有何看法?详细介绍,大家可以参考一下。