《龙珠超》:对波有意义吗?用格斗技巧获胜是不是更好?(龙珠对波壁纸)
一,《龙珠超》:对波有意义吗?用格斗技巧获胜是不是更好?
对于现在的《龙珠Z》和《龙珠超》的战斗剧情,不用多说,很多人都会用“崩坏”二字来形容。因为现在的龙珠都是输出全靠吼,看起来全程都是在对波,比谁的大波更厉害、比谁的速度更快,战斗看不见人,只能看到一道到快速移动的黑影。可以说,现在的龙珠看的是速度与激情。虽然现在的龙珠变成了这般模样,但不可否认,战斗比起早期的龙珠更加的震撼。
超级赛亚人的出现,每一次都给人很震撼的视觉感。毕竟龙珠注定是一部越往后,战斗力也崩的动漫。就拿早期的《七龙珠》和现在的《龙珠超》来对比之后就发现一个明显的现象。早期龙珠中,战斗的场地是天下第一武道会这个擂台,因为擂台上有不能杀死选手的限制,加上早期龙珠的战斗力也就一百之内。以至于我们看到战斗中都是招数比拼,不是所谓的大波对大波。
什么残影拳、四象拳、太阳拳、操气弹、狼牙风风拳等等。这些招数在每次天下第一武道会上都可以看到。并且,战斗的过程也不是一道黑影,速度虽然快,但大部分都是我们可以看到两人的战斗,还打不到龙珠超中全程是黑影般的战斗。但是 到了龙珠Z和龙珠超之后,战斗的场地就变成了整个地球。
因为一个擂台已经满足不了强大战斗力的需求了。由此可见,对波的意义其实就是一个分界线。分开了早期龙珠战斗力合理,到战斗力崩坏的一个界限。虽然现在的龙珠一直被说战斗力崩坏严重,各种吐槽层出不穷。但龙珠依然没有回到最初以格斗技巧来战斗。其实就是因为战斗力崩坏导致的一个后果。
就像我们所玩的游戏。早期等级低的时候,所施展的技能招数连一个特效都没有。也就是出拳、出脚、简单的连击。可当等级提升之后,各种大招技能被解锁之后,放一个大招就是各种炫酷的特效支撑着。龙珠就是这样的套路,早期因为战斗力合理。对此战斗过程都符合大家心中的底线。
但是,龙珠毕竟需要有一个差别化,既然实力有提升,那么战斗过程也需要和自身实力匹配。对此,为什么后期的龙珠大多数都是对波,就是因为战斗力崩坏导致的一个情况。加上龙珠本身就是这样的动漫,对此,后期的对波和早期招数格斗技巧,其实就是龙珠战斗力两个不同阶段的差距化。
二,龙珠对波图片高清
波,或者说对波是龙珠中一个很经典的桥段,也算是龙珠开创的先河。在《龙珠》这部热血格斗漫画中,老鸟在格斗方面的处理,不再仅限于传统的近战肉搏,而是有了一种全新的战斗方式,气功!
虽然也有一些漫画有类似气弹技能的出现,但是目前来看,龙珠应该是气弹类技能出现最频繁的作品。
类似《火影忍者》中的查克拉,《圣斗士星矢》中的小宇宙,龙珠中关于人物的力量也有专属的称呼:气。气在龙珠中就代表了一个人的综合力量,气越高说明实力越强。而龙珠中实力的强弱也跟气有直接关系。
强者的气大到无法想象,完全释放气后,甚至连星球都会缠斗,悟空在变身超三时,气大到整个地球都在震动。
龙珠中战斗方式除了传统的肉搏之外,也会直接把气具象化,将气凝结成实体以气弹的形式释放出去,造成伤害。除了拳脚招式之外,龙珠中最强的就是全力以赴的气弹类大招。
在龙珠中,一般的拳脚甚至是普通小气弹都基本属于无效伤害,除了阻挡敌人攻势,并且虚张声势制造一堆烟雾之外毫无用处。最典型的就是贝吉塔的王子战法,完全印证了那句话“有烟误伤定律”
而龙珠中真正能打出有效伤害的只有两种,第一是爆发性瞬间的重攻击,比如膝击,肘击。这种是实实在在能削弱敌人的招数。不过在实力相近的敌人面前,肉搏重击最多也是打伤对面,很少有直接秒杀的程度。毕竟双方实力相近,拳脚很难造成致命一击,一般龙珠肉搏直接取胜都是有一定的实力差,比如悟空打废那巴,肘击利库姆这种。
换个话说,龙珠中如果实力相当,肉搏很难一击定输赢。除非是一方没气了,另一方肉搏才能取胜。
比如贝吉塔曾用肉搏式的攻击斩杀了失去意识的巴特。毕竟“气”这玩意如何设定我也不知道,猜测除了攻击外,气还能护体,只要有气,就能规避很大的伤害。
而对波就有意思了,一般来看,对波相当于两人全力以赴的攻击,而且龙珠中有一个特色,就是对波有时候会有持续时间。
现在看来,对波的过程中,两人都是一直在释放气,至于为什么对波能定输赢,我估计就是两人一直僵持,然后一方气不够了,所以气护不住身体了,另一方的气弹技能才能彻底杀死对方。
所以看起来,对波在龙珠里还是有意义的,毕竟对波是一个相当损耗气的过程,对波不仅能打出真正的有效伤害,同时也能极大程度消耗对手的气,当气见底时,自然就可以打出毁灭伤害,直接抹杀对面。
相反肉搏过程中,很难做到让对面气直接消耗光,所以虽然能打出伤害,但是对面一直有其,基本上没法做到用肉搏秒杀同级敌人。
三,龙珠对波的进化史
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龙珠当中的战斗剧情还是十分的精彩的,而且龙珠一开始就是以战斗剧情的精彩来吸引读者的。早在龙珠第一部当中,悟空和布玛进行旅行那个时候甚至还没有气功波,但是剧情也还是十分的精彩,打斗的画面都是各种精彩的肉搏战斗。
龟派气功第一次出现是在天下第一武道大会当中龟仙人扮的成龙使用出来的。龟派气功第一次出现的时候的确是十分的惊艳的,而且之后很多人都是会使用气功进行攻击了,但是对波很少起到过决定性的作用。
在龙珠z当中三大boss里面有两个可以算是死于对波的,沙鲁是和悟饭对波的时候死的。而布欧则是被悟空用元气弹杀了的。但是他们死之前还是进行了很精彩的战斗的,各种战斗技巧都是十分的精湛的。
一直到龙珠超里面靠对波来决定战斗的胜利更是一次都没有了,更多的也还都是打斗的情节。气功波一般来说也都只是辅助型的攻击罢了,拳拳到肉的战斗才是主要战斗方式。
一般来说的话能靠对波解决战斗都是战斗力比较悬殊的时候,有着绝对的自信才会想要靠气功来毁灭对手。沙鲁在和悟饭的战斗当中就是因为沙鲁占据了绝对优势所以才会想要用气功解决悟饭。
而强者之间的战斗时间是很关键的,一个强力的气功波总要要酝酿一会的,要是实力强大的敌人的话也不可能给你蓄力发气功的时间,所以能靠气功来解决的战斗还是十分的少的。
四,龙珠z战斗对波怎么赢
绫小路義行参上。
关于气《七龙珠》中的神龟冲击波等招数其实是对“气”的体外运用,“气”是龙珠世界观中的一个战斗力标准设定单元,比如,弗利萨等人和贝吉塔早期携带的战斗力监测器,监测的依据就是敌人身上的“气”,不过,战斗技巧提升的人可以隐藏自己的气。
在1996年出版的、研究七龙珠文化的渡边彰则《七龙珠的世界》一书中,曾经对“气”进行过详细的解释。鸟山明和集英社的编辑们对“气”有过更为深入的探讨,在各种题材的热血战斗漫画中都会涉及到作为对比基础战斗标准的单元这一设定,在富坚义博的《幽游白书》中是“灵力”,在岸本齐史的《火影忍者》中则是“查克拉”,鸟山明对“气”的设定非常满意,因为一个人的战斗力会达到极限,但是“气”是无限的,借助无限提升(聚集)的“气”,战斗力相对较弱的主角一行人可以打败看起来不可能战胜的敌人。
不过,《七龙珠》并没有把“气”的运用直接介绍给读者,而是作为一个设定基础,每一位七龙珠中的角色都在修行中,从气的运用悟到了不同的武功,悟空从龟仙人处习得的神龟冲击波只是武天老师对“气”的运用,将身体的气凝聚于手掌打出去,这是最基本的运用方式,所以,用“对波”来决胜负的人,只是两个对气的掌握程度在初级阶段的武术家,而凭借“格斗技巧”取胜的话,有可能双方对气的理解还处于将“气”蕴含于体内的更为初级的阶段,不过,像赛亚人那巴那样,将“气”包裹全身然后再近战格斗,也是一种对“气”的运用,这种格斗显然就比冲击波这种对“气”的使用要难一些。
有些读者可能觉得“超级赛亚人”这个概念有些无厘头,又不是系统的训练,怎么可能战斗力一下子就提升这么多?但是大家注意没注意,天才的战斗民族赛亚人蕴含在体内的隐藏战斗力这一概念?最早的赛亚人会利用尾巴变成巨猿提升战斗力,这其实是对隐藏在体内的“气”的一种引导,就像弗利萨每次变身都会提升战斗力一样,只不过赛亚人的引导方式可以通过“尾巴-巨猿”这种变身方式,也可以通过其他方式,比如“超级赛亚人”。
巨猿形态与“气”贝吉塔在地球第一次与悟空战斗的时候,曾经提到过变身巨猿这种战斗技巧,不过在说巨猿之前,先来一个小插曲,看看悟空的哥哥、第二位来到地球的赛亚人(第一位是卡卡罗特)拉蒂兹是如何被“气”击败的,更有助于我们了解“气”。
拉蒂兹的战斗力有1000多,悟空和短笛不到1000,短笛最后打败拉蒂兹时使用了自己修行时研究的“魔贯光杀炮”,这是将“气”聚集在一点释放出来的必杀技,将身体的气凝聚在指尖,短笛的战斗力达到了1330,超过了拉蒂兹,魔贯光杀炮最后击败拉蒂兹,更确切的说,是不会动的木桩拉蒂兹被短笛的指尖打败,因为悟空从背后抱住了拉蒂兹让其不能移动。
所以,虽然短笛的必杀技魔贯光杀炮非常强大,但是在能否击中对手这个问题上是个疑问,《七龙珠》整部漫画中也有很多类似的对决,比如小林的气圆斩,可以削断一座山,可以被那巴躲过了,悟空打向贝吉塔的两发元气弹,都被贝吉塔躲过了,也就是说弱势的一方虽然有可能利用对“气”的运用打败敌人,但是这种强行提升气之后都有一定的弱点,魔贯光杀炮和气元斩都是威力足够、速度较慢,所以容易被躲开,这也符合“气”的使用逻辑。
到底是以气驭剑还是以剑御气?金庸的《笑傲江湖》里也有类似的对比,最后结论是,不要太看重形式,能打败敌人就是好招式,就是所谓的无招胜有招。
戴着战斗力监测器的拉蒂兹对战斗的理解还停留在基础战斗力阶段,甚至不太懂“气”的运用,所以他虽然有赛亚人的内在天赋,但是最后还是被短笛的指尖打败了。
对波与格斗回过头来看赛亚人的巨猿变身,贝吉塔解释了赛亚人是如何变身提高战斗力的,赛亚人的眼睛吸收超过1700万月亮反射的弗鲁茨波,通过眼睛传递到尾巴上就可以变成巨猿,也就是说,作为天才战斗民族的赛亚人,他们体内是蕴含着潜在的“气”的,关键是如何将其释放,通过尾巴变身巨猿可能只是一种传递信息的信号,意在告诉赛亚人民族的战士——“气多、速来引导”,变身巨猿只能引导其中的一部分“气”,而引导隐藏在体内蕴含的更多的气、需要意识的进化而非肉体的训练,这就是——“超级赛亚人”。
所以,不管是对波也好,格斗也罢,都只是战斗技巧之一,从“气”的角度进行研究、分析、训练、利用,加上自身的天赋,才能渐上层楼。
武天老师在训练悟空和小林的时候,就不只是训练,而是学习知识、休息娱乐和训练并重,这种对卡卡罗特少年时代战斗理念的影响,也是与贝吉塔最终拉开差距的一个关键因素。
五,龙珠vag对波怎么赢
格斗技巧虽然是每个战士的必备技能,但是如果两人的战斗能力都差不多只会陷入持久战,每位战士都有属于自己的气,身体也都经过刻苦训练,抗击打能力也是不错的,拳脚的伤害却不一定能给予对手重创,但是利用自己独特的气汇聚能量进行对抗,一下子就能分出高低,而且一旦使用上了对波双方就是最后的较量,输的一方必定会被两人的能量所伤,这样不管如何输的一方必定会粉身碎骨,也就预示着比武的结束。
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的《龙珠超》:对波有意义吗?用格斗技巧获胜是不是更好?(龙珠对波壁纸)详细介绍,大家可以参考一下。