跑跑卡丁车为什么感觉跌下了神坛?(跑跑卡丁车为什么感觉跌下了神坛没有)
一,跑跑卡丁车为什么感觉跌下了神坛?
大家好!我是导ye。
那么对于这个问题,我的见解如下。
1.操作难度高,技巧性很强
对于跑跑卡丁车跌下神坛,其实我早有所料,当初我去玩到时候也是被它的操作难度所劝退,这个游戏入门容易,而精通却很难,集气与过弯的角度其实是非常难的,非常硬核,且练习也是非常枯燥无味的,见效也不明显,且游戏没有明显的正反馈。对于新手非常不友好。光是这一点就导致了游戏门槛高,新人很难下坑,而国内游戏日新月异。导致很多老玩家也转战其他游戏。导致退游化。
2.游戏优化,和对外挂的打击力度弱
游戏的优化不行是不用说的,游戏过了这么多年,也许天成早已放弃了它。另外就是外挂这个问题了,其实很多游戏都有挂,但这个游戏的外挂多到数不胜数,什么微加速,防撞,无敌挂层出不穷,我怀疑官方不更新了外挂都会更新。
3.就是职业比赛太过难看
游戏赛车不是真实赛车,没有不允许恶意阻拦,那么由此可见,比赛处处有恶意阻拦,还美名其曰为对抗,于是比赛的运气成分大大加大,超一流选手在一流选手中完全没有优势,就算有,也会因为别人的一撞而带走。
4.寿命
其实我认为最大的原因是游戏寿命的原因,很多游戏都有它自身的游戏寿命,它或多或少。而跑跑卡丁车是在2006年由韩国引进,至今已经14年了,其实在国内而言这已经算是非常久的了,其实在早期引进的游戏的游戏寿命都挺久的,而跑跑算是元老了。游戏缺乏新鲜感,没有创新,那么这个游戏就快完了,而这个游戏活了这么久,已经算是寿终就寝了。
OK,以上就是我对于这个问题的见解,希望对你有所帮助,我是导ye,我们下次再见!
二,跑跑卡丁车为什么不火了
其实感觉并不会,只不过现在太多游戏吸引了眼球,
三,跑跑卡丁车为什么这么难
1.妄自托大 版本更新速度太慢
《跑跑卡丁车》国服版本在刚出来的那段辉煌时期几乎没有大更新,版本上更是长期落后于韩服,即使是在腾讯推出《QQ飞车》时,也没有意识到危机感。
国服跑了将近三年,才等到这场SR的光速革命↑↑↑
要知道,《QQ飞车》推出后半年时就更新到了SR级别的赛车,而《跑跑卡丁车》却用了将近三年时间(稍微有些需求的玩家已经跑去韩服玩了)。
2.对待新手不如对手友好
在对待新手上,《跑跑卡丁车》的上手门槛方面要比隔壁的QQ飞车要高出许多,新手前期基本都是未完成,而QQ飞车前期要相对容易上手一些。
高手一骑绝尘,新手未完成已是常态
而且那个时候,金币车难获取也是一个问题。直到近几年这个现象才有所好转(可惜都太晚了)。
现在能留在游戏里的基本都是些高手,即便新手开局送好车,但技术的差距摆在那,分分钟劝退。新人挫败感很强,也比较难融入。
3.缺乏推广后劲不足
众所周知,赛事是竞技游戏积攒人气最为直接的手段。但是看看这几年,《跑跑卡丁车》除了官方的K1赛事,几乎就没怎么推动国内赛事,到15年连K1赛事都没有了。
而QQ飞车从一开始就大力推广各类赛事,WCG,TGA,TGC以及一大批线上线下赛事层出不穷。不过这也不能全怪世纪天成,毕竟话语权都捏在NEXON手上。
在产品本身方面,《跑跑卡丁车》无疑是超越《QQ飞车》的。尤其是在07、08跑跑卡丁车横扫的时代本可和腾讯硬拼的,可惜运营商错过了太多机会,最终被腾讯一步一步的打败,令人惋惜。
手游时代:端游失去的在手游里拿回来,可惜,没抓住!
到了近几年的手游快速发展时代,《跑跑卡丁车》本有机会将端游里失去的,在手游里拿回来。但这不争气的家伙,X博士都替他难过。
漂移键和方向键在同一个地方,右侧漂移操作就会很别扭了↑↑↑
《跑跑卡丁车》嗅觉还算比较灵敏的,早在2015年就上线手游版。但是...不知道是不是受限于当时的技术能力,《跑跑卡丁车》的手游版只能用糟糕来形容,到现在基本算是凉了。
对比之下,腾讯慢工出细活的《QQ飞车手游》,无论是操作手感和画面表现都比原端游还要出色。作为之前跑跑卡丁车老玩家的X博士,这次都不得不为QQ飞车手游点赞。
那么问题来了,上面说了《QQ飞车手游》这么多好话,它到底好在哪呢?
1.操作手感出色 确实还原了端游漂移飞车的爽快感
《QQ飞车手游》在按键设计上考虑到触摸屏的问题,简化了操作,省去了端游中的油门按键。玩家只需控制左右方向、漂移、小喷、大喷就可以完成一局竞速赛里的所有操作(道具赛还需要释放道具)。
此外,通过教学和驾照考试里的一些技巧教学,一些看似高端技巧的CWW喷、WCW喷、断位双喷等都可以在手游里轻松释放。从X博士体验来看,在移动端上使出这些技巧感觉比端游要来的容易一些。
不过想要玩的更好,还需要多多练习过弯、漂移、集气、喷气的时机掌控。
2.击败跑跑的非主流时装在手游里进一步升级
腾讯的《QQ飞车》当年能干掉《跑跑卡丁车》,非主流时装功不可没。《QQ飞车手游》同样也延续了端游时代的经典设计,并在手游中符合时代的审美进行优化升级(稍微没有那么非主流)。
什么衣服、裤子、鞋子、发型、翅膀这些标配就不说了,你甚至还能拿着光剑或者大镰刀在这里飙车...感觉就是飙车版的奇迹暖暖。
如果说时装什么的这些端游里早就有了,大家这么多年也都习惯了。但你能想到,在这款游戏里居然还能玩你画我猜!?
在目前的休闲区里暂时只能玩两款游戏,一个是答题,另外一个是你画我猜。估计再过一段时间,整个QQ游戏大厅搬进来也不是不可能。
3.不氪金也能玩,而且体验比氪金玩的还要爽
经过几天的体验,X博士认为目前版本的《QQ飞车手游》,如果花钱你就亏了。
游戏目前只开放到A级车,无法购买,只能靠运气抽取。大部分玩家只能选择使用点券购买B级车。目前B级车与高级车差距不太明显,部分B级车如大Q巴、剃刀这两款,满配改装后比部分A级车的属性还强一些。不过这些不氪金判断只针对目前的版本,不排除后续会不会出现一些有逆天的高级车辆。
四,跑跑卡丁车会翻车吗
本人接触跑跑卡丁车算是比较早的,可以追溯到05年在这款游戏在国服的第一次内测。公测后,这款游戏取得了比较大的成功,那时候的大学校外的网吧里,随处可见玩跑跑的。而现在这个场面已经不复存在了。网吧里更多的是玩DNF的。为何跑跑卡丁车在国服走向没落。个人觉得有以下三个主要原因。
首先是竞争对手的冲击
跑跑卡丁车是一款休闲游戏,在其进入国内之前,国内休闲网游市场的空间是比较大的,当时《泡泡堂》可以说是占据了国内休闲网游市场的大半部分江山。而跑跑卡丁车的进入,使得两者有平分国内休闲网游市场的趋势,不过可能也正是看到了国内休闲市场的广大的空间,国内的其他游戏厂商当然也不会放掉这块肥肉。跑跑卡丁车在国内运营不久,盛大的《超级跑车》就出炉了。之后还有腾讯的《QQ飞车》、《QQ音速》等。这些游戏虽然从品质上并不能与跑跑卡丁车抗衡,但不可否认,萝卜青菜,各有所爱。玩家的喜好都是各不相同的。况且去年腾讯DNF的出世更是给跑跑卡丁车带来了一次大的冲击,DNF不属于休闲游戏,但这款游戏可以称的上是一款国民级的网游,其用户是非常广的。当然也涵盖了休闲玩家这部分群体。再加上腾讯的平台优势。可以说,这些游戏的出现确实抢走了一部分跑跑卡丁车的玩家。
其次、新型高性能赛车的推出频率过快
这个原因和韩国跑跑卡丁车没落的原因很相似。众所周知,跑跑卡丁车是一款免费游戏,这就决定了它一定会卖道具来赚钱。卖车当然是其中一个主要部分了。但是这里也有一个问题。跑跑卡丁车毕竟是一款竞技类型的休闲游戏,如果道具上处理不好,这款游戏的平衡性也就不副存在了。与是跑跑卡丁车想出了这么一个办法,在商城每次推出一款要靠RMB购买的车时,也会同时推出一款可以用游戏中赚到的游戏币购买的车,而且这两种车在性能上不会相差很远。比如,国服最早商城推出道具车暴烈以及棉花糖这两款车时,也相应的推出了可以用游戏币购买的合金以及马拉松等车。
早期推出的新车在价格上也都比较便宜。这是很好的。但是跑跑卡丁车推出新车的速度也实在是快了点,而且每次一出新的车,新车的性能都要比前一代要好上几倍。很快、棉花糖、暴烈、合金、马拉松的2代、3代、4代相继出炉。除了这些车外,跑跑卡丁车还推出了很多其他性能很高的新车。这些车中,大部分是需要要冲RMB买的,当然,也有些是可以通过游戏赚得,但问题是。后面那些需要用游戏币购买的车是越来越贵了,合金一代一个月3000游戏币,到4代时一个月就涨到20000游戏币了。
要知道,虽然赚游戏币也不是什么很难的事,但需要经常在线,玩的多玩的久才赚的到。这里有个问题可能会被忽视,跑跑卡丁车本身是一款休闲游戏,而不是MMO游戏,它的升级其实没有实际上的意义,只是手指变个颜色而已。你认为所有的玩家都会每天在线5-6个小时吗?个人觉得这不太不可能。新车推出的速度如果之快,性能如此之高,价格如此之贵。普通的玩家很难跟得上进度,而要在游戏中尤其是在竟速这个模式中赢得比赛,没有辆高性能的车显然是不太可能的。一旦玩家的等级都进入L2级别,技术上的差别都不会差的很远,能否拥有一辆高性能的车绝对也是取得比赛胜利的关键因素之一。而那些不愿花钱的玩家此时也会觉得越玩越累,因为为买辆好车你不得不每天长时间在线去赚钱。时间久了,玩家们就会发现,这款“休闲游戏”已经不再能使自己感到休闲了,而是累。一款已经失去了其本身意义的游戏,玩家最终也会抛弃它。
第三,没有很好的考虑到用户群体
跑跑卡丁车的用户应该是很广的,一款休闲游戏,它的玩家不可能完全是那些天天在线并且每天在线时间都很长的玩家。那些搁三差五上游戏的玩家肯定也并不少。而对于这些玩家,跑跑卡丁车并没有很好的考虑到他们。这部分玩家大部分可能不会花钱去玩这么一个游戏,但是不可否认这些玩家对于这款游戏的在线人数是个不小的帮助。但是这些玩家玩这个游戏总是面临很多令人不愉快的事情,比如,由于不是经常在线,那么也就难以赚到足够购买好车的游戏币。也不花钱购买道具车。那么他们的车绝对是比较差的,而现在你进游戏,你会发现,没有辆好车随便进个房间就会被房主踢出去。久而久之,这部分玩家也就会对这个游戏失去兴趣到最后选择离开。
当然,以上只是笔者个人的一些看法,对于这款游戏为何在国服为何走向没落,相信广大玩家也有更多看法。如果您有自己的看法,希望您在下面的评论里发表自己的意见。
五,跑跑卡丁车怎么了
还记得零七年我刚刚接触到跑跑卡丁车这款游戏当时我们班的男生都在玩这个游戏我也试着学着玩了一下,毕竟那个时候枯燥的学业让我们十分压抑,在这个Q版人物下,让我们收获了在课堂中无法收获的乐趣。
我记得当时最快乐的事情,就是我们班几个小伙伴一起到当时的黑网吧里面去玩跑跑卡丁车,那个时候我们四男一女,我们在网吧五连坐。直到现在依旧让我回味无穷。如今我已经开始工作,但是我依旧还是会在手机上玩一下跑跑卡丁车,或者是回到家里用电脑跑两把。可惜当初一起在网吧跑跑卡丁车的朋友已经没办法再约在一起玩了。
我很享受在赛道上漂移的感觉,那种自由翱翔的味道,是别的游戏不能带给我的。对我来说,跑跑已经并不是一款游戏这么简单,它伴随了我的童年以及我的青春,在我最烦躁最难受的时候是跑跑卡丁车但每一局比赛教会了我,我必须要冷静下来才能超越自我。
依稀记得当时最火的神车就是熊猫车的,和现实中的ae86有些相似。后来还出了黑骑士以及霹雳游侠,这些也都是在我心目中的神车。总之,如今的跑跑已经是我心中不可替代的游戏之一,这或许就是人们所讲的情怀吧,无关“热度”。
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的跑跑卡丁车为什么感觉跌下了神坛?(跑跑卡丁车为什么感觉跌下了神坛没有)详细介绍,大家可以参考一下。