为什么lol那么多人排位怕队友玩猫咪?(为什么lol那么多人排位怕队友玩猫咪英雄)
一,为什么lol那么多人排位怕队友玩猫咪?
猫咪这个英雄,刚出的时候我就觉得是一个终极大混子。然而自从职业赛场(我记得是fpx的crisp)拿出来彗星猫咪后,路人局(铂金左右)就很多拿出来玩了,从以前的艾黎变成彗星,线上强度是真的相当高。
说到这里不得不提一句题外话,我觉得糟糕的游戏角色设计师,就是设计出一个英雄后,游戏中过强,然后一个个补丁去削弱。那更糟糕的设计师呢?就是刚出以为很弱准备加强,结果忽然发现有人把这英雄玩出花了,就开始各种削弱(刚改的剑魔和猫咪就是最好的例子)合着你是拿脚做游戏呢?自己设计了个啥都不知道。
我是一个很热衷于玩猫咪的玩家,平时如果玩多了有点累,或者自动分配到辅助,一般都选猫咪。铂金局目前玩了70多把,胜率接近70。我能理解很多玩家认为猫咪是毒瘤(所以我会在选取英雄的时候先亮出猫咪,如果有队友很厌恶这个英雄,我也不想引起矛盾就换其他的了),但是如我看到此问题下的其他回答一样,这个英雄是分两个极端,路人不会配合、自己想混,那么就是个挂在身上的奶瓶;会玩的猫咪,是可以在前期把对面压出经验区,后期有稳定的输出、留人、开团、保排能力的。以下就来跟大家分享一个硬核的猫咪正常玩法以及技巧。
首先是符文,个人推荐彗星,第一排第二个,第二排第三个,第三排第一个,然后副系点启迪,要鞋子和5%cd。很多人会觉得猫没必要出鞋,这里会点金身。但其实我个人觉得小秒表对猫咪真没啥用,你队友死了你开金身既走不掉也反杀不掉,普通的一速鞋在线上没什么用,但是等到神奇之靴给到你后合成明朗之靴,增益是相当可观的(因为猫咪一般召唤师技能点火虚弱、点火治疗,明朗减的cd对于增加即时战斗能力也是很有帮助的)
装备的话我认为是相当固定的,前期蓝色工资装优先合成到第二阶段(没必要升到第三阶段,后期有闲钱再说),前期早点买戒指放在身上,然后优先出大圣杯,合成明朗靴,杀人书。然后出香炉,最后一件可以看场上情况补鸟盾或者法术强度(帽子或卢登)。这一套下来刚好是45cd,核心装备是圣杯和杀人书(一定一定要出,很多人玩不好猫咪就是不出这两个装备)
线上技巧。猫咪曾经是一个线上非常强势的英雄(懂的自然懂),现在经过拳头两刀大削,我自己认为,从9的强势掉到了5的强势。不过依旧是很出色的。选英雄的时候如果ad拿西维尔ez这类英雄,可以让ad带tp你来带治疗。如果是vn老鼠这类,可以ad带屏障你带治疗。在帮助打野打完buff后,一定要第一时间进入ad地身体(疑车),因为前期猫咪w的冷却时间非常长,挂在队友身上时一定要注意w技能图标上方的小黄条,要等cd好了之后才能出来a人。线上一定不能一直挂在队友身上,w的cd一好就出来,可以帮助a兵抢等级,可以抓对方a兵的瞬间或者走位失误平a对方英雄。当被动cd转好的时候,平a的前摇是非常短的,蹭钱换血都非常赚。线上猫咪是不怕跟对方换血的,你去平a对面ad2下,对面ad再a你两下,只要不被接技能控制,都是你赚。骚扰后快速用w回到队友身上,用q技能继续骚扰(优先骚扰ad),等到w的cd好了再下来继续平a骚扰。这里有一点一定要注意,如果对线是对面有锤石,上去平a骚扰的时候,一定要等对面锤石交e技能后再w回队友身上,因为打断的成功率非常高,打断一次就gg了。在有2级q技能之前,尽量少使用q技能(性价比不高),最好只使用2次来触发法力流系带,2级q之后再加高频率,不然耗蓝也非常多(现在被动不回蓝,所以强度没有之前高了)。
第一次回家后,根据身上的钱来选择出装。这个选择是相当重要的,很大程度决定了你接下来对线的能力。如果身上只有200-300,选择买2个仙女护符,补一个血药,有余钱买真眼;如果够450就优先合2级工资装,一次能蹭22块钱还是很爽滴;有800的话可以选择合2级工资装加一个杀人书小件(为后期做铺垫),或者直接小圣杯(对线更强势)。第二次回家后优先合成大圣杯,这个一出来就起飞了,冷缩ap回蓝的增强不说,你每q到一次人后的奶量是相当恐怖的,可以保证ad的持续作战能力和你自己的支援能力。
小技巧:1.在推完一波线回城时,你可以走上前去a3下防御塔,触发工资装偷钱效果,然后加速e跑回去e到队友身上快速回城。
2.在打野来支援的时候,如果你在ad身上用q技能,发现距离范围我不够q不到人,可以w到打野身上,q技能的范围就会变成以打野为中心,同时q的手动追踪不会被打断(讲起来有点复杂,实战中试一下,效果非常好)
3.条件允许的情况下,开大招后最好取消w自己来控制移动,以免队友一边要输出一边还要控制你大招的位置,往往会耽误ad的输出。注意:大招状态下可以使用e和w,但是q不能释放
团战技巧。多用q打消耗,e技能等q打到人后再使用,奶量高几个档次。不要一味挂在ad身上,也是可以配合如人马、青钢影开团的。在敌方切到你身边时,可以取消w快速a对方英雄刷被动,再回到队友身上,这个技巧在自己e技能用完时非常有用。w技能下来的位置也非常讲究,下来后最好保证你和敌方英雄中间隔着你的队友,不然被控住就没了。
玩不好的猫咪没有注意到的细节:出装思路不对(有些出金身的我是真没明白),不懂得合理刷被动,对线期间不会注意w的冷却时间,过度释放技能导致对线期蓝早早耗光。
猫咪是一个比较适合于高分段的英雄,在队友出色的配合下可以打出很高的上限。她被普遍认为便混偏毒瘤的原因是:在没有经过练习的情况下,猫咪这个英雄往往无法发挥出她该有的作用,w技能的存在让人有种“挂在上面就可以双手离开键盘”的错误偏见。然而,在经过大量练习后,猫咪也一样可以作为一个上分利器,和好友下路开黑也是很好的选择。
如果想更具体学习猫咪地各种细节,可以去看青蛙(cd锤石创始人)的录播,我很多细节都是从他的玩法上学来的。

二,英雄联盟为什么讨厌猫咪
其实简单点来说,猫咪这个英雄就是个双刃剑,下路如果配一个很厉害有自信的AD选手那就是1加1大于2的效果,但是如果下路没有配合默契和操作的情况下那猫咪和下路基本玩不了,首先喵咪没法配合打野抓人联动,线上没有先手能力,所以基本上排位不是双排的话下路会很不希望选猫咪,
三,lol为什么讨厌猫咪
因为这玩意和沙皇一样,完全不是为了正常中低段位玩家设计的英雄(甚至更夸张不是为路人局设计的),玩好沙皇需要非常优秀的对线发育能力和中后期团战处理能力,而猫咪是需要好队友,在另一个关于猫咪的问题里有个回答说得很好(我忘了是哪个问题就不截图了),他需要路人局基本没有的对队友的信任,你玩ad身上有个猫咪开大了你会闪现到对面脸上只为猫咪多大几个多大中几次吗,你会背着猫咪四处做眼吗,你会走位极度激进只为猫咪q能留到人吗,路人局基本不可能,这和技术意识没关系,换个职业选手来也不敢,因为你不知道这个猫咪是神仙还是菜鸡混子。所以不会玩的猫咪被喷菜,会玩的猫咪无能为力做不了事被喷混子。所以很多玩家不喜欢吧。
但职业比赛不存在这些问题,一可以语音交流二对队友完全可以信任,加上技能强度高,所以就会有一种职业比赛上的猫咪和路人局的猫咪是两个英雄的感觉。


四,lol害怕打排位
猫咪在配合adc当中发挥的作用不是很大,没有那种肉英雄控制与抗伤害,但是在无限火力当时猫咪就十分抢手了
2、猫咪在前期发挥的能力十分的低,但是在后期输出上或者帮助队友回血和加攻击力、法强上还是帮助很大的。


五,lol很害怕打排位怎么办
猫咪在配合adc当中发挥的作用不是很大,没有那种肉英雄控制与抗伤害,但是在无限火力当时猫咪就十分抢手了
2、猫咪在前期发挥的能力十分的低,但是在后期输出上或者帮助队友回血和加攻击力、法强上还是帮助很大的。
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的为什么lol那么多人排位怕队友玩猫咪?(为什么lol那么多人排位怕队友玩猫咪英雄)详细介绍,大家可以参考一下。