三体中维度战争怎么打呢?(三体中维度是不是扯淡)
一,三体中维度战争怎么打呢?
维度战争该怎么打?首先我们来看一下什么叫做维度打击:
“维度打击”指的直接从高纬度维打击低纬度也可以多维度打击少维度,而且从相对的角度来说这种打击不可阻止。
举个例子:甲和乙在同一个地方,甲在一楼,乙在二楼,而且两人身边都是一样的东西,假设其他条件不变。这个时候这两人突然干架,甲和乙俩人同时捡起地上的一块石头像对方扔去,这个乙很容易就把石头忍了下去,石头落下去自动就会加重,甲却需要费九牛二虎之力才能扔上去,还不易砸中小飞,如果他们俩人一直这样扔石块,俩人的结局立马就出来了。
这是因为乙比甲多了一个维度(高度),乙就可以站在这个维度上对甲发起有利攻击。假设我们再把这个维度提高,甲搞不好就根本扔不到乙了,这就是“维度打击”(这个场景下这个维度就是“高度”)。
所以维度越多越高对其他人形成的打击就越大,甚至可能他根本就无力还手。
维度战争这个概念,最初来源于中国最著名的科幻小说《三体》
三体文明是比地球文明高一个量级的,但是人类的指数级增长的社会模式是另三体人非常害怕的,当三体人在到达地球的三百年路途上,很可能人类文明早已经超过三体文明.所以三体文明派一棵智子先到地球并锁死了人类的粒子加速器,通俗的说,就是锁死了人类的科技维度,人类虽然还可以在应用科学领域指数级增长,但是人类再也不能更新维度了。这就好像一个人你剑练的再牛B,铸剑工艺再发达,一支近代破火枪就可以解决一个几十年训练的武林高手,这就是维度压制!果然三百年后,当人类自信爆棚的派出拥有豪华阵容的舰队国际去拦截三体人的一个普通的探测器——水滴 的时候就全军覆没了。当然宇宙中比三体还牛B的文明数不胜数,大神级文明之一的歌者文明仅仅就是路过了一下三体星系,随手掏出一张二相箔就拍扁了人类与三体文明, 高维打低维这个说法就来自于这本小说。
二战是很多人都津津乐道的一个题材,但是话题多半集中于那些二战传奇名将这些人的身上,仿佛二战的成败是由于他们的才能发挥一手造成的。 这在当时看来,也的确如此,但这是表面的, 在很多绝密档案在数十年后解禁之后,人们才发现二战那里仅仅是名将的战场,这简直是一场维度战争。
百战百胜的战神隆美尔,为啥后来突然就萎靡了呢?前期数次击败美国的日本,为何后来节节败退呢? 这背后并非是隆美尔的智商突然降低了,也不是什么巴顿将军的智商突然高了, 其实是盟军的战争维度升级了一级。
战争史从冷兵器开始,升级到机甲时代,再升就到了一个信息战的时代。二战表面上是热兵器火拼,实为高维打低维。首先是英国的战争模式升级到了信息战时代,自打以程序员之父之称的图灵为首,用最早的可编程式图灵机破解了德国的密码开始,盟军就像是站在澡盆前看德国人洗澡一样,一举一动尽收眼底。
然后就是美国也升级到了信息战时代,成功破解了日本人的密码中途岛战争中美国人就跟开了挂一样,以前被日本人打的不要不要的美军,从此玩弄日本海军与股掌之间。在德苏那边,苏联其实早就获取到德国向苏联开战的信息(人肉间谍),只不过是被斯大林当阴谋论无视掉了而已。德国VS英国
和日本VS美国,都有一个共同的特点,在当前维度中,英美都处于弱势,日德把钱全部砸在当前维度的装备上,德国曾放弃过原子弹的研制将钱用来造坦克,造出实实在在的现代兵器,而英美则是大力推进作战维度的升级,它们的兵器远落后于日德,就中途岛一战而言,美国的老式轰炸机几十驾次投放鱼雷后,具然一次都没有命中。而它们的信息战,如果用我们现代眼光来看,简直就相当于近代最简陋的那把破火枪。
可是就是这支破火枪,主宰了二战的历史,扶大厦之将倾,挽狂澜于既倒!
维度是有保质期的
不是所有的维度都是一直有效的,大多维度会时间的流逝成为劣势;但是却有些维度随着时间的流逝它,不但不会成为你的劣势反而会成为一种优势,你得根据你所处的时代来做调整。
在历年的国庆大阅兵中,大多数人关注的是外型炫酷吊炸天的飞机坦克核弹头,但是真正的军事爱好者,关注的是一个不起眼,瞬间飞过的一架预警机。 我可以很负责任的说,就是这一架预警机,可以干翻在场所有飞机坦克核弹的价值。因为它是下一战争维度的存在。信息战和预警机,很多人认为是什么科幻小说中的黑客大战,把别人计算机系统黑了,战争就结束了。其实这是信息战的一部分,但远远不是全部,信息战包括很多内容;我们今天先聊两点:一是战争信息化,二是大数据;战争信息化其实就是AI帮你打游戏,玩过魔兽3或星际的朋友可能知道,有一种操作叫疯狂电脑的操作,它可以做到让footman在远程攻击到达前一瞬间顶盾,然后攻击结束后取消举盾, 可以让星际的机枪兵在地刺的攻击到达前,就移动开,hit and run,一个便宜货就这样把一昂贵高级的兵种玩死了。预警机就是这样一种存在,它体现了图灵的用机器来对抗机器的思想,它可以升到高空,将整个战场(未来的预警机甚至可以半个地球)三维信息化,将所有因素全部参与计算机模拟和建模运算。比如小到一棵子弹的攻击过程, 和预警机作战,你就相当于是它玩的一款游戏中的一个棋子,你一旦被它纳入他的游戏系统,那么你的射击水平再高,也打不着人,对方看起来都像是被疯狂电脑操纵过的一样,.灵活的躲闪各种导弹 ;另外一个,就是大数据在信息战中发挥的作用,所谓大数据,很多人都一直有个误区,好像是信息多的就叫大数据,关于这点,在罗辑思维出的一期视频《什么是大数据》中已经有科普,但是罗胖毕竟还是一文科生,这方面他虽然解释的远比普通人要深入,可是还是差了一些,罗胖认为不是数据多就叫大数据,而是数据全面。 其实从我们专业领域的本身出发,大数据即不是数据多,也不是数据全;而是数据背后的挖掘深度深,叫大数据, 大数据其实应该叫做深数据; 核心技术就是Deep Learning(深度学习,深度贝耶斯置信网络),通俗的说,就是机器会哲学,谁也挡不住。如果是在战争中,举个例子,各国的军事设施保密工作做的都是极好的,可是为什么间碟们还要去千辛万苦去拍一张外围的照片呢? 这张简单的外貌照片到底能看出什么呢? 其实人是看不出来的,但是大数据看的出来,大数据有一种一叶知秋的能力,就是对所有数据进行抽象概率关系网络的搭建。而现代的置信网络大数据,一抽象就是几万层,隐藏因素当然不能命名成什么风寒燥湿热,因为太多了,所以只能随机个像什么AC33469372这样的编号名称.原理其实很简单,我们人类可以做到简单的几层抽象哲学分析,比如你可以通过这个基地冒烟的程度来判断它的产生量,可以判断远处的波浪来判断航母的吨位和吃水深度等等; 如果这张照片被大数据处理后,那就不是这样简单的,任何风吹草动都能暴露你军事基地中的所有信息,例如你这个基地在生产什么,每天能生产多少,什么吨位的,什么码率的,人有多少,消耗多少,有多少兵种等等, 这就是大数据的威力,它可以从看似平凡无奇的现象中,深挖出你所有秘密!
综上述可见,维度战争的成败取决于维度的长度和多少
1.在单个维度上,比的是长度;2.在两个维度上,比的是面积;3.在三个维度上,比的是体积。
所谓的维度的长度指的是:假设你现在这项维度在未来会越来越有用(比如:英语),你所要考虑的就是它的的长度了。因为具有这个维度也有不少人,只是每个人的维度长度有所不同而已。假如现在只有20%以上的可以在这个维度上生存,你该怎么办呢?别无他法,你只要成为这20%的人,只有将这个维度拉长,你才可以生存下去,如果你的维度持续在加长,最终成为10%的人,这个时候你这个维度打击别人也就更容易了,但是别忘了人外有人,天外有天哦!
所谓的维度的多少指的是:假设现在已经在某个维度上有90分了(满分一百)已经很少有人再超过你了,这个时候增加这项维度的长度与取得的价值可能就不成正比了。
如果现在你和另一个人都在90分以上,而另一个除了具有这项维度外,还在其他一个维度有所建树,而这个时候恰巧有个机会需要这两个维度的人,你就没戏了。更可怕的是,有人不仅一个维度90分,还有其他几个维度也是高分,这个时候维度打击就非常容易了,你可能根本没有反击的机会。
在小说《三体》里面三体人和地球人就是这样的,三体比地球多了一个维度,导致地球人一脸懵逼,水滴打过来时,根本无力还击。后来逃出去的地球人无意在宇宙形式过程中无意遇见另一个维度,就把追踪他们的水滴给干掉了。
二,三体中维度是不是扯淡
降维只是清理坐标的一种方式,由于猜疑链存在,一般通过二向泊来对 暴露坐标的文明降维,包括蓝色空间号,遇到的四维文明被降维成三维了,太阳系被降维成二维。
宇宙社会学。第一公理:生存是文明的第一需求。第二公理:文明在不断增长和扩张,但宇宙中的物质总质量保持不变。根据这些不证即明的公理,逐步可以推演出宇宙丛林本质的生死局,每一个文明为了满足第一公理,
在猜疑链的连锁反应下,对一切不明确的文明都是以猎人心态对待(猎杀一切对自己构成威胁的生物),因为你永远不知道我是怎么想你怎么想我怎样想你的,如同两个持枪猎人见面,在不知道对方如何想自己如何想对方,往往根据生存法则,即便错杀对方也不能让对方先杀了自己。
例如星舰地球的几个文明就是黑暗森林的过度文明。在为了获得最终生存权,保证资源充足可以维持到达安全的星系,五艘战舰将不得部牺牲其他四个战舰来维持供给的生死局时,五个微文明不得不互相猜忌对方是如何想的,东方延续和章北海早已明白了必须牺牲一方成全另一方生存下去时,
那一刻他们迟疑了,被对方以次声波氢弹打击的血肉迸溅,在他们执行命令的瞬间印证了宇宙生存法则,也进化为了新文明(非人),这里作者描述的黑暗,与东方延续等主角的身亡,着实让读者内心崩溃与难过,宇宙不需要公平与正义,不需要圣母婊,没有善和恶,只有生存与灭亡,从而遵循物质的守恒。
三,三体中维度是什么意思
三体里维度战争的常规战体现有:
1、智子的信息战。通过空间展开刻录技术制造智子,然后派往地球封锁人类科技发展。这种技术只能用于信息战,直接作为实体进攻武器则缺乏威力。
2、人类飞船遭遇四维空间残片的时候,通过四维空间,由一艘飞船直接进入另一艘内部的攻击行为。这是在三维常态宇宙中利用残存宏观四维空间进行攻击的典型战例。可惜不可复制,这片四维空间最终在人类的注视下降维消散了。
三体中最瞩目的维度打击正面详细描写是二向箔的降维攻击,侧面也写了宇宙早期从十维逐渐降到三维。这是一种可以两败俱伤的攻击方式,类似当前的核武器,作为大杀器的存在,在没有掌握己方可以躲避伤害的技术前,主要是威慑作用。
高纬度生物一方面掌握降维攻击技术,一方面研究“把自身由高纬度投影到低纬度”的技术。一攻一防,防御技术没出现前,攻击技术就只能作为威慑。而威慑的前提是“互相能捕捉到对方的确切位置”,这就造成了“黑暗丛林法则”的出现——先隐藏自己,然后消灭一切非本族文明。三体中,歌者文明最终掌握了自身降维技术,所以丢起二向箔来才那么轻易不当回事儿
四,三体维德威慑度
高纬度战争很难理解,因为我们只是三维,并不清楚四维,五维是什么样子,甚至看不到,听不到,感知不到,更不用说打击了。也就是说,低纬度无法攻击高纬度。反过来,高纬度无法理解,我们可以反向理解低纬度,通过三维对二维的理解,来反推四维对三维的理解。举个例子,一张纸大小的平面,可以理解为一个二维世界。在三维面前,整个二维世界,一览无余,想打击哪,轻而易举。由此推测,四维打击三维,同样一览无余,人躲在地堡里,自认为安全,但对四维来说,人和地堡根本就是一个平面两个不相干的点,完全可以不理会地堡直接打击人。既然理解了维度,维度战争怎么打,首先低纬度打高纬度,是必死无疑,高纬度打低纬度,必胜无疑。区别只是使用什么武器了。文中提到,最恐怖的武器就是维度武器,所谓维度武器,就是强行把高纬度降成低维度,举个例子,苍蝇拍拍苍蝇,三维的苍蝇被拍成二维,自然死的不能再死。具体做法就是,把高维空间中一点变成低维空间,然后这个低维空间点就会像黑洞一样,无限吞噬周围的高维空间,直到有一天,把整个高维宇宙变成低维宇宙。
五,三体维思
维度战争,根据三体解释,首先必须要有一个低纬度的执行者,这个执行者被称为低熵体,是一个特殊的二维生命,但这个生命体的特殊之处在于他能通过一些高纬度文明的工具干扰到三维空间,比如二向箔。三维空间和二维空间理论上来说是重叠而不互相干扰的,二向箔的作用就是在可控范围内打通了一个三围空间与二维空间之间的通道,两个维度互相干涉,而由于攻击来自低纬度且干扰限定在一定范围,所以演变为三维区域向二维跌落,就像在大海里人为的制造一个漩涡,水面的物质会被吸进海底,但这个跌落过程更加残酷,是一种从生命层次到时间空间维度的全方位跌落。这种结果发生后,三维区域里的生命不一定是绝对走向灭亡,因为从质量守恒的角度来说绝对的消亡是不存在的,也许他们也可以是换成另一种方式存在,但无疑他们已经失去了去了解宇宙去追寻存在意义的权利。
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