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DNF比漩涡还难的副本,国服又现特色,第二个卢克地下城,你有何看法?

DNF比漩涡还难的副本,国服又现特色,第二个卢克地下城,你有何看法?

一,DNF比漩涡还难的副本,国服又现"特色",第二个卢克地下城,你有何看法?

大家好,我是你们的小贝,随着95版本的更新新一轮的装备制作热潮开启(上一次是卢克和超时空之战),而泰伯尔斯副本作为95a装备制作的必经之路更是大火大热,这就导致很多人说泰伯尔斯在95版本的作用和卢克在90版本后期的作用是一样的,到底怎么样呢就让小贝带你们你们浅析一下吧!

首先,泰伯尔斯副本在95版本的确是非常重要的存在,它承接着90b装备的升级和95b装备的前置,作用不可谓不大,但要说它和卢克一样,小编不是很赞同,因为在90版本中卢克副本是每个玩家都要必经的阶段,当时的深渊只能爆出90a系列装备(万世、上元节、星辰、时光、铁马),随后通过攻坚卢克副本获得魔岩石升级成为90b,荒古系列装备升级成圣耀系列,要想变得更强只有这么一条路,可以说是每个玩家不得不走的一条路了。

但泰伯尔斯副本不一样,它产出的是95a装备(自选装备,属于白板)和95a装备设计图(兑换材料不同),采用装备设计图制作出来的装备会保留原有附魔、增幅(强化)、徽章等,一般大号都会采用装备设计图方式获得95a装备,而卢克与泰伯尔斯不同之处就在于这里,95a装备是有机率可以在95星空/超星空深渊直接获得成品的,装备的获取更加多元化!可以说是推翻了地下城装备获取方式单一的僵硬模式。

其次就是难度问题,卢克攻坚小贝记得当初好像是副本出来半个月了,已经有大佬开始四拖时我才完成第一次通关,卢克考验的是全攻坚队的配合,能源、怪物机制复杂多样,容错率低。当时装备也不是很好,也没有很好的附魔和固定队伍,一票玩一天真的不是说笑的。没炸过几天团都不好意思说自己是卢克开过荒。泰伯尔斯副本相比之下就显得有些简单了,玩家们装备基本成型,95版本还有buff加持伤害足。

副本介3个白图,两个绿名怪一个boss,只是一些简单的躲避机制,几分钟就可以熟悉,攻坚难度大大降低,而频道质量也好了许多(以前的卢克频道基本一次挤半天还进不去)。另外泰伯尔斯新增了单人模式,那些冷门职业如果没有队伍组队的话可以自己去试试哦!

要说两者有什么共同的,那恐怕就是无处不在的飞行员和缺奶吧。

好了,今天的内容就到这里了,喜欢的小伙伴麻烦点点关注,咱们下期不见不散!

DNF鸟背地图作为90B升级泰波尔斯或者小号直接制作泰波尔斯的重要副本,在95版本的地位可谓是非常重要。然而现在的鸟背副本,随着版本开放时间的推移,门槛非但没有降低,反而还有越来越高的趋势。

究其原因,鸟背难度增加的原因主要有以下几个:

大家的装备越来越好

对于现在的版本来说,可谓是泰波尔斯装备遍地走的节奏了。稍微有一些打造的小号都已经升级成为了泰波尔斯装备,整体装备水平的提升导致野队放人的时候眼界越来越高,门槛自然也就越来越高了。

队长追求效率

这点是以上面的那点作为基础的,随着大家的装备越来越好,装备比较优秀的玩家为了追求通关的效率,开始自然而然的抱团起来。现在的漩涡,只存在两种手动队伍,一种是一波带走的队伍,另外一种4个小号的互保队伍。

飞机的盛行

飞机的盛行,导致了小号有出处可去,这就导致了许多玩家的小号去坐飞机;坐飞机导致小号纷纷毕业,然后去高配队伍一波带走。这样循环下来的结果就是鸟背副本的门槛越来越高。甚至许多人漩涡能够组到队伍,鸟背却无人问津。

对于这样的情况,甚至有人声称这简直就是第二个“卢克副本”,明明伤害足够的角色,却被嫌弃成小C,难道只有漩涡大C才能够手动鸟背么?

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