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LOL测试服无尽之刃重做,暴击装备遭遇大改,收益最高的不是ADC而是亚索?

LOL测试服无尽之刃重做,暴击装备遭遇大改,收益最高的不是ADC而是亚索?

一,LOL测试服无尽之刃重做,暴击装备遭遇大改,收益最高的不是ADC而是亚索?

在S8赛季战士非常强势导致ADC在很久一段时间都没有地位。在职业赛场上,职业选手经常选出蛇女,死歌,亚索等英雄走下路,取代射手AD的位置。S9赛季刚开始设计师就想结束S8赛季的战士统治时期,于是对阿卡丽,剑魔和女刀一再削弱,他们觉得只是削弱这几个英雄还不够,于是又对打野进行了普遍削弱。对其他位置普遍削弱之后就要对ADC进行普遍加强,所以在1月26日的测试服中设计师对暴击装备进行了大改,企图抬高ADC的地位。

对暴击装备的大改包括对幻影之舞,夺萃之镰和无尽之刃的重做。幻影之舞重做之后价格为2600金币,合成路径为格斗手套,短剑和黄叉。主要效果为提升30%的攻速,25%的暴击率和5%的移动速度。唯一被动为对英雄的普通攻击将会获得7%的移速加成,并且无视单位碰撞体积,持续两秒。重做之后的幻影之舞还拥有了一个主动技能,当生命值即将在承伤之后低于30%,幻影之舞就会在此之前提供一个可以吸收240-600伤害的护盾,持续两秒,冷却时间90秒。

吸蓝刀重做之后的价格提升了200为3200金币,合成路线也做了改动,新路线为十字镐,考尔菲德的战锤和灵巧披风,效果为增加60点攻击力,25%暴击率和20%冷却缩减。唯一被动为普通攻击回复1.5%已损法力值。无尽之刃重做之后价格仍然为3400金币,只不过合成路径增加了一个灵巧披风,灵巧披风为新装备,售价800,效果只提供20%的暴击率。无尽之刃的被动改动比较大,由原来的暴击提供真实伤害改成了将暴击伤害由200%提高到225%。

除了重做的三件暴击核心装,最后的轻语改动也比较大,总价由原来的1300提高到了1450,合成路径也变成了长剑加长剑,价格增长属性就有所提升,轻语除了攻击力比原来提升了10点护甲穿透也由原来的10%提升到了20%。其他的暴击装如:疾射火炮,电刀,卢安娜的飓风都由原来的2800金币降低至了2600,同样暴击率也由原来的30%降低至了25%。

暴击装备这样改暴击流ADC收益怎么样暂且不知,但是设计师的做法往往事与愿违,不少网友发现这样改动之后需要出绿叉,无尽的亚索受益颇多。绿叉重做之后的主动效果救主灵刃能够在中后期保证亚索入场后的保命能力,丝血五杀毕竟是每个亚索的梦想,而且绿叉还拥有一个7%的移速加成,只能说亚索更加快乐了。

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提问者青铜,新版依旧要2件才能100%暴击,但是新版攻速低了15%,这样前期亚索q不出别的攻速装是达不到1.33s的cd的,不要人云亦云,自己动脑子分析


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