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绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击有什么不一样?(绝地求生刺激战场跟全军出击)

绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击有什么不一样?

一,绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击有什么不一样?

它们都是腾讯旗下的两款手游。对比端游绝地求生来说,它们的还原度蛮高的。一个是天美工作室,一个是光子工作室,为什么要出两款呢?这也是腾讯的一贯策略,为了抢夺市场,就算其中一款没火起来,还有另一款。个人试玩够感觉刺激战场更加有意思,画面也更好。

二,吃鸡刺激战场和全军出击

大不同!同是正版却有这些不同

1.内部相争

吃鸡战场和全军出鸡分别是企鹅2个不同工作室做的

光子原来的游戏有斗地主,接到做吃鸡手游后,出的是吃鸡农场

天美是国民手游MOBA,接到做吃鸡手游后,出的是全军出鸡

两个同期一起出的比高低

2.命名不同,但同为拿到绝地求生:大逃杀端游正版授权的手游,但用了不同后缀做区别

不同于其他吃鸡手游,光子鸡和天美鸡都有正版授权

3.质量不同等

光子做的更像端游操作比较复杂,天美更符合手游操作习惯(其实感觉差不多的)

玩家数吃鸡战场比较多,游戏画面质量吃鸡战场比较高,更新全军出鸡更快些,配置全军出鸡要求更低些,各有各的好,玩家可以根据自己的需求各取所需,想玩哪个就玩哪个,反正免费下


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三,绝地求生全军出击和和平精英

就在昨天腾讯发布了两款吃鸡手游,他们很多人肯定会问这两款吃鸡手游到底有什么区别呢?其中一款吃鸡手游《绝地求生全军出击》是腾讯旗下天美工作室的作品,而另一款吃鸡手游《绝地求生刺激政策》则是腾讯旗下另一个游戏工作室光子工作室的作品。其实这两个游戏本质上并没有太大的不一样,只是游戏的工作室不一样而已,这两款游戏对于绝地求生端游的还原度都是比较高的。

个人是《绝地求生全军出击》的内测玩家,到现在已经玩了几十把了,个人感觉《绝地求生全军出击》对于端游的还原度还是很高的,而且画质也是非常的不错,操作也是非常流畅,但是对于手机性能要求也比较高,画质枪械之类可不是网易荒野行动能够比的。

四,刺激战场和全军出击有什么区别吗

昨天2月9日上午10点,《绝地求生:刺激战场》以及《绝地求生:全军出击》均已同步上线Android、iOS平台,开启公测,也就是说大家都能体验了。刚好我们就凑个热闹,两个《绝地求生》手游都体验了一番,下面就讲一讲两个到底有什么不同。

虽然腾讯两款吃鸡手游都打着《绝地求生》官方正版名号,但是由于不同游戏工作室打造的,玩起来多多少少有些区别,但总体上操作方式差不多,但细节上个人觉得《绝地求生:刺激战场》要好得多。

《绝地求生:刺激战场》由腾讯旗下光子工作室所主导开发,进入游戏后界面和PC原版很接近,游戏画面也相当精良,几乎是一比一还原了PC的场景,可以说光子工作室是想模仿《绝地求生》PC版进行高度还原。无论是场景、操作、人物等等上,如果不是触屏操作,很多人凭借截图是分辨不出手游版、PC版的。

《绝地求生:全军出击》则是天美游戏工作室开发的,开发思虑与光子完全不一样,它目的是打造一个易于上手的吃鸡手游,收割基础用户。上手实在是太容易了,靠近门会自动开,第一把枪会自动捡,子弹配件、防具都一样,你只管瞄准和开枪就行,没有此类游戏经验的玩家也能在几局之内迅速上手。。但是胃口太大反而成了它的绊脚石,用了虚幻引擎后,很多人反映手机最低画质都卡,优化相当不到位。

进入游戏你就发现和PC原版界面就不太像了,感觉人物细致度比建筑物要高,就像是高清人脸、渣画质的建筑,要比《绝地求生:刺激战场》差太多了。bug还不少,躲在楼梯底下就能透视,远处的玩家走动与建筑物会形成强烈对比,很容易被识别而遭到击毙,甚至部分场景模型渲染出问题。

但是两个吃鸡手游都有问题,就是键位布局稍微有些不合理,太靠近底部,操作起来有些别扭。

基于以上两款《绝地求生》正版手游体验,是强烈建议大家先尝鲜《绝地求生:刺激战场》,再观望《绝地求生:全军出击》的优化改进。


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五,绝地求生刺激战场与全军出击的区别

用我身边朋友的话说,天美继承了腾讯的优良传统,会圈钱,看看王者荣耀就知道了。

说起刺激战场和全军出击,让我想起在王者荣耀出生之前,腾讯出的一款手游全民超神,也是moba手游,随着王者的火热渐渐销声匿迹。

同一个游戏移植到手机上,都打着正版的旗号无非是因为一个钱字。就像腾讯明明有了cf,却还在有枪神纪和逆战一样,他想要的就是独占这类游戏的市场。

就我个人玩两款手游的感觉来讲,两者地图确实是还原得不错,但是游戏人物这方面,全军出击却比刺激战场逊色,全军出击中,人物在跑动过程中的动作十分别扭,给我的感觉就像是荒野行动的游戏角色移植到了绝地求生的地图上了 。

目前给我的感觉就这些。


总结:以上内容就是宝宝游戏提供的绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击有什么不一样?(绝地求生刺激战场跟全军出击)详细介绍,大家可以参考一下。