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《英雄联盟》新英雄派克,抢人头比ADC还快,为什么还是辅助?(lol英雄派克)

《英雄联盟》新英雄派克,抢人头比ADC还快,为什么还是辅助?

一,《英雄联盟》新英雄派克,抢人头比ADC还快,为什么还是辅助?

刚开始大家都以为新英雄派克定位是辅助,主观上就会认为他就是辅助。

但在打匹配的时候,就会有人直接秒选派克,当大家都以为他打辅助的时候,人家直接就跑去中路了,

所以虽然定位是辅助但是在低段位基本是很难看到派克去打辅助位。

二,英雄联盟新版本派克出装

英雄联盟又出新英雄啊,好开心啊,今天我去看了一下英雄介绍这个英雄的一个主要特点就是。控制特别多,伤害很少。在控制多的情况下,这个英雄的定位就是辅助,这完全没问题。



本来控制多,如果伤害高的话是可以打上单或者打野的。甚至玩中单也是没问题的。但是这个英雄的伤害是真的低,可能和奶妈一个级别。


一个完全没有伤害的英雄。定位就十分清晰了辅助是他的最佳选择。他唯一有伤害的技能是R技能可以达到一个斩杀的效果。

但是一个英雄只有一个技能有伤害,好像真打不了其他位置。


目前官方给的数据这个辅助适合于线上比较强势的ADC如果遇到比较发育的ADC像是大嘴,女警的话就会很鸡肋。


马飞总结:换句话说,选择这个新英雄做辅助的话,那么线上就是刚,就是杀人。

三,lol派克是什么位置

技能机制决定一个英雄的定位!

首先他在其他路都混不下去所以只好辅助(滑稽)

开膛手派克

派克在昨天国服更新后才刚刚出来

对于国服来说属于英雄瞎玩阶段

昨天在网通区维护完毕后(延迟到了下午4点没天理)

第一时间上线玩了几把新英雄大概摸透了为什么是辅助的原理


首先基础技能前几级的CD足以让它没有任何机会和别人对线!

Q技能1级是17秒 E技能没记住大概是13秒左右吧

这个是去辅助的原因之一

技能CD长

虽说派克抢人头很强但是伤害真心不高!(对线相同级别的对手很难单杀,自己死倒是有可能)

抢人头全靠一个大招的斩杀

斩杀效果类似于诺手

但是可以在敌方血条看到斩杀的提示

也就是百分百斩杀

并且斩杀成功后20秒内大招还可以继续使用!

重点来了:最后一名助攻可以获得全额赏金!

也就说说派克击杀后的钱和助攻的钱是一样多的

双倍收益了解一下!

这是派克成为辅助的一个重要原因

最最重要官方定位!

官方想做的就是辅助/刺客

一个大胆的尝试

所以呢,一切都是围绕辅助去设计的!

怎么可能不是辅助呢!!!

四,lol派克是好人还是坏人

正好我有个同事名字里带kun,最近网上一直流行什么尸鲲、吞噬之类的东西。

每天我们就逗他玩,把他搞得不厌其烦,然后英雄联盟说宣布要出个新英雄的时候就更有意思了,都猜这位新英雄是条来自深海的鱼之类的,这同事脑袋上的黑线就更长了。。。

结果出来的时候这家伙居然除了w和回城跟鱼有关外,基本没啥鲲身上的属性,我们就很不爽。挺有趣的。

这新英雄用一句话来概括就是能收割的脆皮机器人。

这个家伙无论怎么出装,除非把对面杀超鬼,不然永远都是个脆皮,我黑切、血手、忍足三件套的时候,只要被对面三个人集火,分分钟被秒。

所以这个家伙的玩法就是视野外按w,金身e上去,就把命运交给队友吧。视野内,就是机器人的钩子,感觉比机器人的钩子准头高很多,就很奇妙,勾过来,e上去。

有两个点是派克最喜欢的,一个是进了团,对面秒不掉你,残血了,输出没跟上,赶紧开w,只要w的那个判定圈内没敌对英雄,就能触发被动,飞快回血。还有就是,派克的大招斩杀线以外地高,经常看到一个肉还有不少血,居然就提示可以斩杀了,然后boon一下一个人头,盖伦、诺手的斩杀触发条件都很苛刻,而且斩杀线没那么高。很莫名。

五,英雄联盟的派克

因为大招被动的存在(死于大招范围X型内的敌人将会把满额的击杀金币与经验奖励给最后助攻的队友),这个的意义在于当派克可以不用顾虑adc在斩杀线内击杀敌方。再有派克能不能“秀”起来大部分靠的是大招的刷新,所以“收益”就不成问题了。还有就是派克为什么被定位成辅助,定位是定位,派克固然能打辅助(优秀的耗线跟控制能力),然而本身过于脆皮(无法从符文,装备,乃至技能中获得额外生命值),简单讲就是时间越靠前他的优势越大,越靠后:容错率就更低,仅仅剩下一点“舍命开团”的价值了。

最后多讲几句,“辅助”位置其实本质上并不是弱势的位置,往往是因为为了团队而丧失了经济发育,俗话讲么“给你六神你也会玩了”。



总结:以上内容就是宝宝游戏提供的《英雄联盟》新英雄派克,抢人头比ADC还快,为什么还是辅助?(lol英雄派克)详细介绍,大家可以参考一下。